Tipos de partidas

Tipos de PartidasEn Valleingrado llevamos a cabo dos tipos de partidas estándares que pueden variar en función de la cantidad de jugadores que vayan a participar en el escenario bélico.

A continuación te mostramos las características fundamentales de cada una de ellas:

 

TIPO 1 – Comandantes enfrentados

  • Mas de 50 jugadores
  • Dentro de este tipo de partida existe una cadena de mando:

- Comandante
- Jefe de grupo o Sargento
- Soldado

  • El comandante se elige en el perfil del jugadores a la hora de darse de alta en la partida, si no hubiera nadie interesado en ser Comandante, asignaremos uno al azar entre todo los miembros apuntados a la partida. Solo habrá uno por equipo.
  • Los roles de la partida será elegidos a la hora de apuntarse no se guardan plazas, el primero el llegar es el primero en elegir, siendo los roles disponibles:

- 2 Francotiradores por equipo
- 2 Médicos por equipo
- 4 Apoyos
- 4 Selectos
- Tropas de asalto ilimitado

  • Imprescindible el disponer de radio (Comandantes y Jefes de equipo) ya que será un elemento fundamental en el desarrollo de la partida (todas las ordenes de la partida se darán por radio)
  • Se dará un mapa grande y cuadriculado al comandante y a los jefes de equipo para las misiones directas y estos serán los que comuniquen a las tropas de asalto lo que tienen que hacer.
  • El comandante podrá disponer de los guardaespaldas que el elija.
  • El comandante solo podrá portar un arma
  • El comandante designara a un subordinado para que le ayude en la tarea de coordinación de la estrategia
  • El comandante dispondrá  de una relación de nombre de su equipo así como los canales de radio de los jefes de grupo para saber con quién se comunica.
  • El comandante podrá recibir misiones directas del Alto mando tal como rescatar al prisionero, proteger a un vip o una zona especifica. (esto pasara durante la partida y nunca se sabrá de antemano lo que ocurrirá)
  • La muerte del comandante será el fin del juego por lo que la misión principal es conseguir eliminar al comandante contrario.
  • El jefe de grupo portara una radio y su equipación habitual, esta persona estará en contacto directo con el comandante quien será este ultimo el que le mande la misión a realizar.

Ejemplo: defiende la zona del polvorín  coordenadas B-12

(Esta misión se la comunicara a su grupo y ellos verán la forma  de llevar a cabo la misión).
  • El soldado solo recibirá órdenes y las llevara a cabo la misión asignada.
  • Los 2 equipos tendrán las mismas zonas y útiles marcados por una bandera que defina de que equipo son los hospitales avanzado, el polvorín…, si se pierde dicha zona, se pierde su función.
  • Si se dispone de la zona de garaje, y la tienen  en posesión cada 25 minutos podrán realizar una misión usando el tanque (transporte de tropas)
  • Los hospitales avanzados serán las zonas designadas para el respawn.
  • El polvorín será la única zona donde se pueda recargar y abastecerse de munición el equipo
  • Comandancia será el lugar donde está el comandante dando las órdenes.

 TIPO 2 – Misiones especificas

  • Menos de 50 jugadores.
  • Serán misiones rápidas y muy especificas, típicas como rescatar heridos, transporte de un vip, destruir o proteger ciertas zonas…